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Spleißen-Verarbeitung stech no logie für Kleinfeld-LED-Displays

Spleißen-Verarbeitung stech no logie für Kleinfeld-LED-Displays

Publish Time : Mar 17 2023

Da die Anzeige fläche von LED-Kleinfeld produkten immer größer wird, sind Projekte von zehn Quadratmetern keine Seltenheit, und die physikalische Auflösung von LED-Displays übersteigt häufig 1920 × 1200. Das heißt, jedes ultra große LED-Display besteht aus mehreren unabhängigen Anzeige bereichen, die von mehreren LED-Controllern angetrieben werden. Für die Anwendung des Spleißers müssen nur mehrere DVI-Ausgangs schnitts tellen bereit gestellt werden, die der Anzahl der LED-Controller entsprechen, und der gesamte LED-Bildschirm gespleißt und angezeigt werden.


01 Synchron isation der Signal ausgabe

Der Mehrkanal-DVI-Signal ausgang des Spleißers muss das Synchron isations problem des Signals aufweisen. Wenn das asynchrone Signal an die LED-Anzeige ausgegeben wird, wird am Spleiss punkt ein Bild gerissen, insbesondere beim Abspielen von bewegten Hoch geschwindigkeit bildern. Wie die Ausgangs synchron isation von Signalen sicher gestellt wird, wird zum Schlüssel, um den Erfolg oder Misserfolg eines Spleiß systems zu messen.


02 Grafik verarbeitung algorithmus

Wir wissen, dass der Punkt-zu-Punkt-Bild anzeige effekt der beste ist. Wenn für das reduzierte Bild nur gewöhnliche Grafik verarbeitung stech no logie oder ein universeller FPGA-Grafik verarbeitung algorithmus verwendet wird, erscheinen die Kanten des Bildes gezackt und sogar Pixel fehlen. Die Helligkeit wird ebenfalls abnehmen. Der High-End-Bild verarbeitung chip oder das FPGA-System mit komplexen Grafik verarbeitung algorithmen stellen den Anzeige effekt des reduzierten Bildes weitgehend sicher. Daher ist ein guter Grafik verarbeitung algorithmus eine Schlüssel technologie für einen Spleißer, der auf LED-Anzeigen mit kleinem Abstand angewendet wird.


03 Ausgabe bei nicht standard mäßigen Auflösungen

Die LED-Anzeige mit kleinem Abstand besteht aus einer Matrix von Anzeige einheiten derselben Spezifikation. Die Größe und die physikalische Auflösung jeder Anzeige einheit sind festgelegt, aber der gesamte große Bildschirm, der gespleißt wird, ist oft keine physische Standard auflösung. Beispiels weise beträgt die Auflösung der Anzeige einheit 128 × 96, was nur in 1920 × 1152 geschrieben werden kann, nicht jedoch 1920 × 1080. In einem extrem großen Spleiß system hat der von jedem LED-Controller angetriebene LED-Anzeige bereich möglicher weise keine Standard auflösung. Zu diesem Zeitpunkt ist die Ausgabe des Spleißers mit einer nicht standard mäßigen Auflösung kritisch, was uns helfen kann, schnell einen geeigneten Spleißen modus zu finden. um Ressourcen angemessen zuzuweisen und effektiv die Anzahl der verwendeten LED-Steuerungen und Übertragungs geräte zu sparen.


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